lunes, 27 de octubre de 2014
GRUPO: Virginia, Lola, Cristina Aguilar, Elena Gonzalez, Claudia y Gloria Mellado.
El muñeco de cartón con toda su ropa me pareció una idea genial, estuvo muy divertido y muy original. Cambiaría que cuando vestían a Elena y a Lola, no me parece bien que se distinga en ropa de niño, o ropa de niña según por ejemplo su color
GRUPO: María Orihuela, María García, Melisa, Ana Rosa, Conchi y Estrella
Me gustó mucho que trajeron una almohada y un peluche para cada "niño/a", el cuento de María Orihuela también me pareció muy bonito.Cambiaría que estuvimos muy poco tiempo "dormidas".
GRUPO: Cristina León, Gloria Camino, Ainoha, Ángela, Guadalupe y Gloria Soldado.
Lo que mas me gustó del grupo fue el disfraz de frutas. También que las flashcard estaban tanto en inglés como en español. Hubiese metido mas variedad de alimentos y no solo centrarse en las frutas.
jueves, 9 de octubre de 2014
JUEGO QUE FOMENTA EL CONOCIMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Cada uno de los niños deberá colorear un círculo ( que le entregará la educadora) y también realizarán 10 pétalos de distintos colores y formas. Una vez terminado la educadora tirará un dado, deberán ponerle a la flor el número de pétalos que haya salido en el dado.
JUEGO QUE FOMENTA EL CONOCIMIENTO SOCIAL
Pidiendo colaboración de los padres y los niños montaremos una "plaza de abasto" , donde en ella habrá distintas tiendas como la frutería, la carnicería, pescadería, panadería etc... les repartiremos fichas de colores y el dueño de la tienda les cobrará en fichas, Por ejemplo: La manzana es una azul...etc Con esto queremos que vivan la realidad, el día a día de una familia ...etc
JUEGO QUE FOMENTA EL CONOCIMIENTO FÍSICO
Para fomentar el conocimiento físico en cada época del año habrá un mural colocado en la pared de la clase. La actividad consistirá en hacer entre todos animales, objetos, alimentos o cosas que pertenezcan a esa época del año y lo iremos colgando en el mural para que así conozcan el medio físico que les rodea.
viernes, 26 de septiembre de 2014
Título: ¡Adivina que ha cambiado!
Lugar de realización: Aula de psicomotricidad
Objetivos de la práctica:
-Desarrollar la observación
-Desarrollar la capacidad de autocontrol con los ojos cerrados
-Desarrollar la memoria visual.
Edad estimada a la que esta dirigido: 3 años
Material empleado: El cuerpo y la propia ropa
Reglas: No abrir los ojos hasta que la educadora no lo indeque.
Descripción de la práctica: El juego comienza con todos los niños sentados en un semicírculo. La educadora coge a un niño y lo sube en una silla. Una vez subido, los demás deben observar al compañero y contar hasta 10 para taparse los ojos. Cuando todos tengan los ojos cerrados la educadora cambiará alguna prenda del compañero y dirá "ya podéis abrir los ojos y los niños tratarán de adivinar cual a sido el cambio.
Participantes: Bea Gavira, Maria Ruiz, Anabel Ramos, Nieves de la Rubia, Maria Rojas, Esperanza y Ana Maria.
Lugar de realización: Aula de psicomotricidad
Objetivos de la práctica:
-Desarrollar la observación
-Desarrollar la capacidad de autocontrol con los ojos cerrados
-Desarrollar la memoria visual.
Edad estimada a la que esta dirigido: 3 años
Material empleado: El cuerpo y la propia ropa
Reglas: No abrir los ojos hasta que la educadora no lo indeque.
Descripción de la práctica: El juego comienza con todos los niños sentados en un semicírculo. La educadora coge a un niño y lo sube en una silla. Una vez subido, los demás deben observar al compañero y contar hasta 10 para taparse los ojos. Cuando todos tengan los ojos cerrados la educadora cambiará alguna prenda del compañero y dirá "ya podéis abrir los ojos y los niños tratarán de adivinar cual a sido el cambio.
Participantes: Bea Gavira, Maria Ruiz, Anabel Ramos, Nieves de la Rubia, Maria Rojas, Esperanza y Ana Maria.
lunes, 22 de septiembre de 2014
TIPOS DE JUEGOS
JUEGO FUNCIONAL
TITULO: Mantita mágica
LUGAR
DE REALIZACIÓN: Un lugar con el espacio suficiente para colocar
la mantita de texturas.
OBJETIVOS:
-Desarrollar la motricidad gruesa del bebé.
-Diferenciar las diferentes texturas.
-Diferenciar las diferentes texturas.
EDAD
ESTIMADA A LA QUE VA DIRIGIDA: 3 a 6 meses
MATERIAL
EMPLEADO:
Mantita de diferentes texturas preparada anteriormente.
DESCRIPCIÓN
DEL JUEGO: La educadora llevará al niño hasta la mantita y le
hará ir pasando por las diferente texturas llamando su atención con
un objeto llamativo. Se parará en cada uno de los recuadros de la
mantita para que el niño pueda tocarla bien.
VARIANTES:
Lo ideal es colocar texturas muy distintas para que pueda percibirlas
bien.
TITULO:
¡Nos vamos de paseo!
LUGAR DE
REALIZACIÓN: Patio del colegio
OBJETIVOS:
-Mejorar la Psicomotricidad
-Desarrollar de la imaginación
-Desarrollar la expresión plástica
-Desarrollar el lenguaje musical
-Desarrollar de la imaginación
-Desarrollar la expresión plástica
-Desarrollar el lenguaje musical
EDAD
ESTIMADA A LA QUE VA DIRIGIDA:
De 4 a 6 años.
MATERIAL
EMPLEADO: Señales de tráfico y coches de cartón.
DESCRIPCIÓN
DEL JUEGO:
Comenzaremos por montar un taller donde cada niño se hará su coche
de cartón y luego lo pintará. Las señales de tráfico se harán de
la misma manera pero entre todos. Cuando tengamos el material listo
jugaremos a que son conductores de coche y deben ir respetando las
señales de tráfico. Además para desarrollar también el lenguaje
musical deberán ir a la velocidad de la música (controlada por la
educadora).
sábado, 20 de septiembre de 2014
JUEGO Nº 1:
NOMBRE: Los mimos
PARTICIPANTES: Cristina León, Ainoha, Gloria Camino y Gloria Soldado
OBJETIVO: Desarrollar la afectividad del niño
DESARROLLO: La educadora va cogiendo a los bebés uno por uno , se los sienta o tumba encima y le da caricias, cosquillas y juega con el para hacerle reír.
QUE MEJORARÍAS: Podría poner música de fondo según el estado de ánimo que quiera obtener del bebé.
JUEGO Nº 2:
NOMBRE: Un día de verano
PARTICIPANTES: Angela, Maria Rojas, Virginia, Lola y Claudia
OBJETIVO: Desarrollar la expresividad, emociones, movimientos e imitaciones del niño
DESARROLLO: La educadora cuenta un cuento y los niños deben ir haciendo los movimientos que el cuento indique.
QUE MEJORARÍAS: Estaría muy completo si se usaran objetos que el cuento nombra.
JUEGO Nº 3:
NOMBRE: La madre
PARTICIPANTES: María Origüela, María García, Isabel y Elena.
OBJETIVO: Desarrollar la expresividad, movimientos e imitaciones y el ritmo del niño.
DESARROLLO: La educadora hace de mamá, los niños deben seguirla en fila e imitar cada paso y movimiento que haga.
QUE MEJORARÍAS: Metería cambios de velocidad, intercambiando entre movimientos lentos y rápidos.
JUEGO Nº 4:
NOMBRE: Las estatuas
PARTICIPANTES: Conchi, Inés, Ana Rosa, Guadalupe y Nieves
OBJETIVO: Desarrollar el espacio-tiempo y el ritmo.
DESARROLLO: Los niños deben moverse alrededor de la sala a ritmo de palmadas en un espacio que la educadora ha habilitado para ello. Cuando la educadora pare de dar palmadas deben quedar quietos como estatuas. Luego el juego se repite ampliando el espacio de juego y una tercera vez añadiendo objetos que deben sostener los niños.
QUE MEJORARÍAS: Pues que ellos cogieran el objeto que la educadora nombrara y así aprender a identificarlos.
JUEGO Nº 5:
NOMBRE: Acariciar y soplar
PARTICIPANTES: Gloria Mellado, Cristina Aguilar, Paula Frías, Esperanza y Ana.
OBJETIVO: Conocimiento del cuerpo
DESARROLLO: La educadora les coge por ejemplo las manitas y les sopla para que sepan identificar donde están. Esto lo repite con distintas partes del cuerpo
QUE MEJORARÍAS: Poner música de fondo
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